Проектирование пользовательского опыта

Основы

Принципы проектирования

Эксперимент интерактивности

Правило семи

Подражание паттернам в интерфейсах это хорошо

Скоростное прототипирование

Аналитика

Сбор требований: введение

Бриф продуктового дизайнера

Метрики для дизайнера

Приёмы

Как писать джоб-стори

Реверс-дизайн

Ошибки проектирования

Разборы