
Шейпы (shapes) — векторные фигуры с закрытым периметром. Если периметр разорван, шейп превращается в путь (path).
Figma позволяет создавать следующие типы шейпов:
RO, клавишу можно запомнить как ovalCmd /, затем печатать: polCmd /, затем печатать: staЕсли выбран инструмент любого шейпа, при клике на рабочую область будет создана фигура размером 100х100.
Рисуем квадрат: R Shift тянем. Если зажат Shift, во время перетаскивания фигура будет сохранять равную ширину и высоту.

Цель фреймов в Figma — быть границами макета. Поэтому они заточены под работу с сеткой, имеют предустановленные пропорции популярных размеров экрана и фоновую заливку.
Цель прямоугольных шейпов — быть видимой формой внутри фрейма. Это универсальный пластилин, который больше подходит для рисования кнопок и блоков. Поэтому шейпы помимо заливки имеют обводку, скругления углов и эффекты.
Ещё прямоугольники служат для отображения растровых изображений, которые накладываются на них как заливка.
Линии, которые их формируют, можно разрывать и искажать, уходя от изначальной формы прямоугольника.